Potensi Kejatuhan: New Vegas 2 Dapat Menjelajahi Meksiko Pasca-Perang

Membayangkan game Fallout di luar AS itu sulit. Serial ini sangat diinvestasikan dalam estetika Americana pasca-Perang dari maskot ceria Vault-Tec hingga Nuka-Cola sehingga hampir tidak ada negara lain di mana game Fallout akan masuk akal. Bahkan kemunculan karakter non-Amerika seperti Cait beraksen Irlandia dari Fallout 4 dan Colin Moriarty dari Fallout 3 menimbulkan pertanyaan tentang perjalanan setelah Perang Besar 2077. Namun, jika Fallout: New Vegas 2 sedang dikerjakan, itu bisa masuk akal karena game Fallout pertama ditetapkan setidaknya sebagian di luar AS.

Ada kasus bagus untuk Fallout: New Vegas 2 berlangsung di atau mencakup area dari Meksiko. Inilah mengapa New Vegas 2 yang berlatar Meksiko mungkin berhasil, dan beberapa pengetahuan yang bisa dimanfaatkannya.

Fallout basah kuyup di Americana ’50-an dan awal 60-an yang manis-manis, tetapi rasa yang tepat berkisar dari game ke game. Fallout: New Vegas bermain di barat sebanyak genre sci-fi apokaliptik. Ada alasan mengapa game barat seperti Red Dead Redemption sering memiliki porsi cerita yang signifikan di Meksiko seperti film barat yang mendahuluinya. Sejarah negara sangat penting untuk memahami genre ini. Aneksasi sebagian besar Meksiko menciptakan latar belakang perbatasan barat AS. Keseluruhan New Vegas terjadi di bagian dunia yang berada di bawah yurisdiksi Meksiko sampai tahun 1848, dan kiasan barat Amerika tidak dapat dipisahkan dari hubungannya dengan tetangganya di selatan.

Tidak ada karakter yang lebih baik menunjukkan pentingnya Meksiko untuk konsepsi asli New Vegas tentang genre barat lebih baik daripada Raul Tejada , pendamping ghoul New Vegas yang berasal dari Mexico City dan akhirnya menjadi vaquero yang menembakkan senjata. Selain kisah pribadi Raul, sudah ada sedikit pengetahuan tentang Meksiko di alam semesta Fallout .

Abad ke-23 melihat Republik California Baru memperluas perbatasannya sendiri ke tempat yang dulunya negara bagian Baja di Meksiko. Di Fallout: New Vegas berbicara dengan Kepala Hanlon dari NCR Rangers di Camp Golf mengungkapkan sedikit tentang operasi negara baru di selatan. Lebih dari dua dekade sebelum peristiwa New Vegas , ia menjelaskan, NCR membangun sebuah kota di tempat yang dulunya Baja bernama Rattletail. Meskipun penduduk akhirnya diusir oleh perampok, ceritanya menetapkan bahwa masih ada orang yang tinggal di Meksiko setelah perang, dan kemungkinan itu adalah bagian dari ambisi ekspansionis NCR yang dieksplorasi dalam Kampanye Mojave Presiden Kimball.

Bahkan jika Obsidian tidak ingin berkomitmen pada permainan yang sepenuhnya diatur di Meksiko, ada opsi lain. Sebuah game berlatar NCR dapat menjelajahi bagian-bagian California Selatan, termasuk daerah-daerah yang dulunya merupakan perbatasan AS-Meksiko. Fallout: New Vegas 2 juga dapat mencakup satu set DLC di Meksiko, mirip dengan DLC dari sebelumnya Fallout permainan seperti Fallout 3 ‘s The Pitt yang dieksplorasi daerah terdekat pengaturan utama permainan.

Investasi Fallout dalam estetika Americana-nya memberi seri ini kesempatan yang hampir tidak ada untuk menjelajahi negara lain, tetapi game yang berlatar di Amerika Barat Daya memiliki kesempatan untuk membawa pemain keluar dari bekas Amerika Serikat untuk pertama kalinya tanpa putus. mereknya. Apakah game Fallout yang dikembangkan oleh pihak ketiga di New Vegas atau setara atau tidak akan dirilis masih belum diketahui. Namun, estetika barat yang unik dari New Vegas membantu membedakannya dari game Fallout orang pertama lainnya , dan perjalanan ke selatan dapat memainkan tema barat lebih banyak lagi sementara akhirnya memberikan gambaran kepada penggemar tentang pengetahuan negara lain.

Sumber : CNBC

Leave a comment

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *